Lịch sử Phát trực tuyến

Trong đầu những năm 1920, George Owen Squier đã được cấp bằng sáng chế cho một hệ thống truyền tải và phân phối các tín hiệu qua đường dây điện.[3] Đây là cơ sở kỹ thuật cho những gì sau này sẽ trở thành Muzak, một công nghệ stream âm nhạc liên tục cho các khách hàng thương mại mà không cần sử dụng đài thu thanh.

Đã có nhiều nỗ lực để hiển thị các tập tin truyền thông trên các máy tính từ những ngày đầu tiên của nền công nghiệp máy tính vào giữa thế kỷ 20. Tuy nhiên, chỉ có một ít công việc vận hành được thực hiện qua nhiều thập kỷ, chủ yếu là do chi phí cao và khả năng hạn chế về phần cứng máy tính. Từ cuối những năm 1980 tới xuyên suốt thập niên 1990, máy tính cá nhân bắt đầu trở nên mạnh mẽ, đủ để hiển thị các tập tin truyền thông khác nhau. Và các vấn đề kỹ thuật chủ yếu liên quan đến stream là:

  • CPUbăng thông mainboard đủ mạnh để hỗ trợ tốc độ các dữ liệu yêu cầu.
  • Tạo các đường dẫn đứt đoạn có độ trễ thấp trong hệ điều hành nhằm tránh khỏi lỗi thiếu bộ đệm.

Tuy nhiên, các mạng máy tính vẫn hạn chế, cả về mạng lưới, đường truyền, băng thông,... Việc hiển thị các tập tin truyền thông được thực hiện bằng cách bằng cách tải về một tập tin kỹ thuật số từ một máy chủ từ xa và sau đó lưu nó vào một ổ đĩa cứng trên máy tính của người dùng cuối hoặc lưu trữ nó làm một tập tin kỹ thuật số và phát lại từ đĩa CD-ROM.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Phát trực tuyến http://www.google.com/patents?id=5pV5AAAAEBAJ&dq=1... http://www.nytimes.com/2011/12/12/business/media/o... http://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle... http://witalks.com/video-streaming-vs-progressive-... https://www.digitalmusicnews.com/2018/08/21/realne... https://www.dotcom-tools.com/blog/pros-cons-stream... https://www.forbes.com/sites/hughmcintyre/2018/05/... https://fortune.com/2013/09/05/ashes-to-ashes-peer... https://gigaom.com/2012/09/12/streaming-media-coul... https://medium.com/trapica/the-effect-of-live-stre...